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구글 스프레드시트 동적 DropDown 만들기 스프레드시트로 간단한 db 테이블을 만들어야 하는 경우가 있습니다. 물론 sqllite 같은 좋은 툴도 있지만 온라인으로 접근이 가능하다는 큰 이점이 있기 때문에 스프레드시트를 주로 사용합니다. 스프레드시트에서 많이 사용하는 기능중에 하나인 드롭다운을 동적으로 생성해보는 기능(꼼수)를 알아보겠습니다. ---- ---- 본론에 들어가기 앞서 구현 순서는 다음과 같습니다. 1. A 시트에 A1셀에 B시트의 내용을 드롭다운으로 만든다 2. A 시트의 B1셀에 드롭다운을 만들어 범위를 C1셀부터 C6 셀까지 지정한다 3. B시트의 내용은 Coin시트의 이름과 Dallor시트의 이름이다 4. Coin시트와 Dallor시트에서 드롭다운으로 사용할 영역을 지정하여 '이름이 지정된 범위 정의' 로 이름을 시트의 이름으..
개발 이력 일반 인문계 고등학교를 졸업하고 항해사 면허를 따고 3년간 바닷일을 했으며 하선과 동시에 IT 직업 전문교육을 받고 개발자 생활을 시작했습니다. 개발자로서의 시작 핸드폰 게임을 만들던 초창기 피처폰에 내장되는 게임들을 주로 개발했으며 폰과 함께 빠르게 성장하게되는 스마트 티비용 게임도 개발했습니다. 주로 사용하던 언어는 c / c++ 이었습니다. 시간이 지나면서 개발툴은 빠르게 발전하였고 그중에 cocos2d가 있었습니다. cocos2d는 지금도 일부 회사에서는 사용할 정도로 2d에 최적화 된 개발툴이죠 저도 그때는 cocos2d를 사용해 아래와 같은 프로젝트를 진행했습니다. 상단 영상이 제가 맡은 파트 였습니다. 이후로 유니티라는 개발툴이 큰 인기를 끌기 시작합니다. 유니티의 활용 범위는 상당하죠 모바..
치킨 가격 논란 1. 치킨 가격을 3만원으로 올려야 한다는 BBQ회장 배추 가격과 돼지고기 가격을 치킨과 비교하여 어리둥절하게 만듬 2. 마트에서 프렌차이즈 치킨보다 싼 가격에 치킨을 판매 배달비, 임대료, 수수료, 인건비가 적게 또는 들지 않는 것이 마트의 경쟁력 3. 현격하게 차이가 나는 치킨 가격은 프랜차이즈 치킨에 대한 소비자들의 반발 3만원 발언은 1만원 이하에 판매되는 마트치킨과 비교되어 논란이 커진다 4. 프랜차이즈 치킨 사장님들의 사정 마트 치킨의 가격과 비교하며 비싼 가격이라며 비난을 받음 5. 통큰치킨을 판매했을 때 와는 다른 소비자들의 반응 통큰치킨은 대기업의 소상공인 죽이기와 미끼상품의 이미지가 강했다면 현재 마트치킨은 3만원짜리 치킨 발언과 물가상승이 맞물려 '판단은 우리가 한다' 라는 소비자 심..
godot - Label click event ---- ---- Godot(고닷), MoveToward 함수와 유도탄 구현(guided missile) Godot(고닷), Scene change, reload etc with Unity Godot(고닷), error Parent node is busy setting up children (addchild) Godot - Target Sdk 33 Godot - Label click event Godot - 고닷을 이용한 json 데이터 컨버팅 ( godot json to object )
unity - 클라우드에 올려둔 프로젝트 가져오기 (migrated project from unity storage to plastic scm) 오랫동안 유니티를 사용하다보면 작업했던 프로젝트를 storage에 올려 두었던것을 까먹는 경우가 발생합니다. 그리고 너무 오래된 나머지 unity hub에서 받을 수 없게 된 프로젝트도 있습니다. 오늘은 unity hub 로 받을 수 없는 프로젝트를 가져오는 방법에 대해 알아보겠습니다. ---- ---- 유니티 대시보드에 들어가서 프로젝트의 storage에 들어가보면 다음과 같은 문구가 나옵니다. 2021년 12월 1일 부터 collaborate에서 사용하던 프로젝트들을 plastic scm으로 이동시킨다는 이야기입니다. 중간에 archived 와 export 가 된다고 써있긴한데 확인해 봤을 땐 archive 뿐이었습니다. export가 어딘가에 숨어있는지는 모르겠지만 있다해도 찾기 어려워 보이네요 그..
Godot - 고닷을 이용한 json 데이터 컨버팅 ( godot json to object ) 개발환경 : MAC 버전 : godot 3.3.2 ---- ---- 코딩을 하다보면 반드시 마주치는 과정 중의 하나인 json 데이터를 오브젝트 형식으로 변경하기 입니다. 특히 서버 데이터를 json 형식으로 받았을 때 주로 사용하게 될텐데요 그때 사용하는 라이브러리들이 많은데 저는 godot 에서 사용하는 json 이 아닌 Newtonsoft 라는 꽤 잘 알려진 라이브러리를 사용하겠습니다. 우선 프로젝트에 Newtonsoft를 설정해야합니다. 1. 라이브러리 추가 프로젝트명.csproj (projectname.csproj) 파일을 찾아서 열어 보면 ..... 이런 모습일 텐데요 .... 이렇게 추가해 주시면 됩니다. 2. Restore 라이브러리만 추가하고 끝나면 편할테지만 nuget restore 를..
stutter stock 승인과 미승인 사진의 비교 stutter stock 에서는 우리가 가지고 있는 사진으로 돈벌이가 된다는 생각을 하게 만듭니다. 그래서 한번쯤은 시도를 하게됩니다. 그 과정에서 느낀 점을 남깁니다. 우선 승인된 사진을 보겠습니다. ---- ---- 그리고 승인이 불가된 사진은 다음과 같습니다. 승인거부가 된 사진들의 공통점은 피사체가 조금이라도 흐린 부분이나 선명하지 않은 부분이 있다면 반려가 됩니다. 승인된 사진들의 공통점은 피사체가 화면 전체를 차지하고 있지 않고 명확히 배경과 구분되어 선명하게 인지 할 수 있습니다. 그래서 어떤 사진을 찍어야 하는 지 인기있는 사진들을 쭉 살펴봤습니다. 그리고 내린 결론은 셔터스톡에 올릴 사진을 전문적으로 찍을 생각을 하고 있지 않다면 매일을 이것에 얽매이지 않고 가끔식 잘 찍은 사진이 생긴다..
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