Programming/유니티 (60) 썸네일형 리스트형 유니티(Unity) iOS 진동모드 일때 소리가 안나오는 현상 ㄴ실내에서 취미로 생이새우 키우기ㄴ자작 이탄 디퓨저를 사용할 때 고려해야 하는 것ㄴ생이새우 어항 LED조명과 다이소 조명 비교ㄴ생이새우 포란 환경과 수온ㄴ생이새우와 수초어항 이산화탄소의 필요성ㄴ상아쿠아 수초 및 유목 등 구입기--------해결방법Unity-iPhone -> Classes -> UnityAppController.mm 파일에 코드를 추가- (void)startUnity:(UIApplication*)application{ NSAssert(_unityAppReady == NO, @"[UnityAppController startUnity:] called after Unity has been initialized"); UnityInitApplicationGraphics();#if !PL.. 유니티(Unity) Firebase Analytics 사용시 Null Error ㄴ실내에서 취미로 생이새우 키우기ㄴ생이새우 어항과 사료ㄴ생이새우 어항 LED조명과 다이소 조명 비교ㄴ생이새우 어항 관찰 일지ㄴ샤워기헤드를 생이새우 사료급여대로 사용하기ㄴ취미로 시작한 생이새우와 수초어항 한 달 후기iOSfirebase를 사용하다 보면 aos에서는 발생하지 않는 애러가 ios에서는 발생하는 일이 생깁니다. 오늘은 SetUserProperty를 사용하던중 발생한 애러를 기록합니다.--------애러문구Uncaught exception: NSInvalidArgumentException: *** +[NSString stringWithUTF8String:]: NULL cStringTerminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentExcept.. 유니티(Unity) Firebase 추가시 Firebase.Editor.dll not loaded error ㄴ유니티(Unity) 특수문자 json parsing, jsonUtillity와 litjsonㄴ유니티(Unity) META-INF/kotlinx_coroutines_core.versionㄴUndefined symbol : 유니티 Ios 빌드, Pod 설치 및 제거하기ㄴ유니티(Unity) 빌드시 Firebase 오류ㄴ유니티 (Unity) - Button의 OnClick Listener 사용법ㄴ유니티(Unity) 프로젝트 점프게임 만들기 : [7] 플랫폼 생성Firebase유니티에서 Firebase sdk를 임포트 시켰을 때 dll 파일을 로드할 수 없다는 애러를 발견할 수 있습니다. 빌드할 때는 문제가 없지만 애러표시가 사라지지 않고 계속 신경 쓰이게 합니다. 해결 방법을 찾아보겠습니다.--------애러.. 유니티(Unity) 빌드시 Firebase 오류 ㄴ유니티(Unity) 특수문자 json parsing, jsonUtillity와 litjsonㄴ유니티(Unity) META-INF/kotlinx_coroutines_core.versionㄴUndefined symbol : 유니티 Ios 빌드, Pod 설치 및 제거하기ㄴ유니티(Unity) TextmeshproGui 사용 시 Recttransfrom의 크기가 변경되지 않을 때 (content size filter)ㄴ유니티 (Unity) - Button의 OnClick Listener 사용법ㄴ유니티(Unity) 프로젝트 점프게임 만들기 : [7] 플렛폼 생성빌드 오류유니티에 서드파티 플러그인을 설치하고 빌드할 때 Firebase 라이브러리를 찾을 수 없다는 빌드 오류를 마주할 때가 있습니다. 특히 다수의 플러.. 유니티(Unity) 특수문자 json parsing, jsonUtillity와 litjson ㄴ구글 스프레드시트를 Json 파일로 저장하기ㄴ구글 스프레드시트 Json 데이터 시트에 표시하기ㄴGodot - 고닷을 이용한 json 데이터 컨버팅 ( godot json to object )ㄴ구글 스프레드시트 - json 파일 exportjson parsingjson 데이터를 사용할 때 다른 툴도 있겠지만 보편적으로 유니티에서 제공하는 jsonUtillity와 litjson을 사용합니다.--------to json클레스 데이터를 json 문자열로 바꾸는 방법은 아래와 같습니다.JsonUtility.ToJson(_data);Litjson 플러그인 사용 LitJson.JsonMapper.ToJson(_data);예외 사항json 문자열로 만들기 위해 클래스에 데이터를 넣을 때 문자열을 넣어야 할 때가 자주.. 유니티(Unity) META-INF/kotlinx_coroutines_core.version ㄴUndefined symbol : 유니티 Ios 빌드, Pod 설치 및 제거하기ㄴ유니티 무한의 발판 만들기 (Unity - Infinity Vertical Jump Platform)ㄴUGUI - UI Button OnClick 리스너 비활성화ㄴ유니티(Unity) 스크롤 아이템의 높이를 텍스트 높이에 따라 변경ㄴ유니티 애드몹 적용시 Proguard 유의사항aar build error유니티에서 안드로이드 빌드할 때 라이브러리들이 충돌이 나서 빌드가 되지 않을 때가 있습니다. 대처 방법에 대해 알아보겠습니다.--------오류내용> 2 files found with path 'META-INF/kotlinx_coroutines_core.version' from inputs:- C:\project\Library.. Undefined symbol : 유니티 Ios 빌드, Pod 설치 및 제거하기 ㄴ유니티 (Unity) Rigidbody2d velocity 활용법ㄴ유니티 (Unity) - Illegal character in scheme name at index 0ㄴ유니티 (Unity Basic) 프리팹 만들기 (Create Prefab)ㄴ유니티(Unity) 클라우드 프로젝트, Plastic SCM 설치부터 사용법 (갱신)--------xcode유니티로 ios 앱을 빌드하게 되면 xcode 프로젝트로 export 됩니다. 앱 프로젝트에서 외부라이브러리를 사용하게 되면 pod를 통해서 라이브러리들을 통합하는 프로젝트가 추가되면서 export된 앱은 워크스페이스로 통합관리되게 됩니다. exportios 빌드로 만들어진 xcode 프로젝트를 실행했을 때 undefined 관련된 오류를 마주할 때가 많습.. 유니티(Unity) TextmeshproGui 사용시 Recttransfrom 의 크기가 변경되지 않을 때 (content size filter) sizedelta 자식으로 텍스트를 사용할 때 글자의 크기에 따라서 부모 Recttransform의 sizedelta 크기를 변경해야 할 때가 있습니다. 그러나 원하는 타이밍에 부모의 크기가 자식의 크기에 따라 변하지 않는 경우가 생깁니다. 이럴 때 사용하는 방법을 알아보겠습니다. ( When using text as a child, you may need to change the sizedelta of the parent Recttransform depending on the size of the character. However, there are cases where the size of the parent does not change depending on the size of the child .. 이전 1 2 3 4 5 ··· 8 다음 목록 더보기