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animator

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유니티 (Unity) Animator로 2d Animation 재생(Play) 목표 animator를 이용하여 간단하게 반복적인 Idle 움직임과 외부에서 클릭 시 점프하는 animation을 구현하여 여러 개의 애니메이션이 한 번에 재생되는 상황을 연출해 보겠습니다. 목차 1. 결과화면 2. 오브젝트의 구성 3. animator 생성 4. animation 생성 5. 점프 스크립트 작성 6. 반복재생과 한번재생 7. animation 속도 8. animator에서 clip 가져오기 ---- ---- 결과화면 오브젝트 구성 오브젝트는 obj라는 최상위 부모와 body, eyes를 넣어서 obj는 점프하는 애니메이션을, body는 Idle 애니메이션을, eyes는 눈을 깜빡이는 애니메이션을 수해합니다. body의 Idle 애니메이션 eyes가 영향을 받지 않도록 body와 eyes는..
animator 사용시 play함수 사용법 animator ani; 1) ani.Play("애니메이션이름"); => 같은 애니메이션을 반복시 애니메이션을 중간에 끊지 못하고 기다려야한다. 2) ani.Play("애니메이션이름, -1, 0); => 같은 애니메이션을 반복시 중간에 끊고 다시 시작할수있다. 유니티 (Unity) Animator로 2d Animation 재생(Play) 목표 animator를 이용하여 간단하게 반복적인 Idle 움직임과 외부에서 클릭 시 점프하는 animation을 구현하여 여러 개의 애니메이션이 한 번에 재생되는 상황을 연출해 보겠습니다. 목차 1. 결과화면 moblieandlife.tistory.com 유니티(Unity) 애드몹 부업 프로젝트 : [1] 시작 목표 아주 단순한 점프게임을 만들어서 광고를 붙이고 광고수..