animator ani;
1) ani.Play("애니메이션이름");
=> 같은 애니메이션을 반복시 애니메이션을 중간에 끊지 못하고 기다려야한다.
2) ani.Play("애니메이션이름, -1, 0);
=> 같은 애니메이션을 반복시 중간에 끊고 다시 시작할수있다.
유니티 (Unity) Animator로 2d Animation 재생(Play)
목표 animator를 이용하여 간단하게 반복적인 Idle 움직임과 외부에서 클릭 시 점프하는 animation을 구현하여 여러 개의 애니메이션이 한 번에 재생되는 상황을 연출해 보겠습니다. 목차 1. 결과화면
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구글 스프레드시트 sitemap.xml 페이지 url 필터링
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