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유니티 (Unity Basic) 프리팹 만들기 (Create Prefab) 프리팹 프리팹은 오브젝트를 생성하여 하나의 목적으로만 사용하는 것이 아닌 여러가지 목적을 가지고 사용하기 위해 '템플릿' 처럼 만들놓은 오브젝트라고 보시면됩니다. ---- ---- 생성방법 'Hierarchy' 에 있는 완성된 오브젝트를 'DragAndDrop'으로 'Project'의 특정 폴더로 이동하면 됩니다. 해당 화면은 빈 오브젝트를 생성하여 프리팹으로 만드는 장면입니다. 오브젝트 만들기는 아래에서 확인 하실 수 있습니다. 유니티 (Unity Basic) 오브젝트 만들기 (Create Object) 유니티 기초 유니티를 사용할 때 가장 기본기능이라고 할 수 있는 것이 'Create Empty' 기능입니다. 빈 오브젝트를 생성하여 목표하는 오브젝트를 만들기 위한 토대를 만드는 것이죠. ---- --..
유니티(Unity) 프로젝트 점프게임 만들기 : [5] 배경만들기 목표 캐릭터가 위아래로 움직일 때 함께 움직이는 배경을 넣어 자연스러운 게임 연출을 보여주자 ---- ---- 배경연출 'Canvas'를 생성하여 UI Image를 넣고 배경 이미지를 설정하겠습니다. 'Hierarchy' 에서 우클릭하여 'Canvas'를 생성해 줍니다. 'Canvas'를 선택하고 'Inspector' 창에서 'Screen Spase - Overlay' 를 'Screen Space - Camera' 로 변경해 줍니다. 'Canvas'가 렌더링 하는 카메라를 'Main Camera'로 지정하여 카메라에서 z 값에 따라 영향을 받도록 하겠습니다. 다음으로 'Canvas'의 자식 오브젝트로 'Image'를 배치하겠습니다. 'Canvas' 위에 마우스를 올리고 우클릭을 하여 이미지를 생성해 줍니..