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만들기

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유니티 (Unity Basic) 프리팹 만들기 (Create Prefab) 프리팹 프리팹은 오브젝트를 생성하여 하나의 목적으로만 사용하는 것이 아닌 여러가지 목적을 가지고 사용하기 위해 '템플릿' 처럼 만들놓은 오브젝트라고 보시면됩니다. ---- ---- 생성방법 'Hierarchy' 에 있는 완성된 오브젝트를 'DragAndDrop'으로 'Project'의 특정 폴더로 이동하면 됩니다. 해당 화면은 빈 오브젝트를 생성하여 프리팹으로 만드는 장면입니다. 오브젝트 만들기는 아래에서 확인 하실 수 있습니다. 유니티 (Unity Basic) 오브젝트 만들기 (Create Object) 유니티 기초 유니티를 사용할 때 가장 기본기능이라고 할 수 있는 것이 'Create Empty' 기능입니다. 빈 오브젝트를 생성하여 목표하는 오브젝트를 만들기 위한 토대를 만드는 것이죠. ---- --..
유니티(Unity) 프로젝트 점프게임 만들기 : [4] 캐릭터 점프 호출 목표 찐으로 캐릭터를 점프시켜 보겠습니다. 초보를 대상으로 자세한 설명을 하다 보니 스크린샷도 많아지고 부연설명이 많아서 부득이하게 글을 나누게 된 점 양해부탁드립니다. 이번시간에는 진짜로 캐릭터를 점프시켜 보겠습니다. ---- ---- Playground 설정 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //운동장 public class PlayGround : MonoBehaviour { //캐릭터 지정 Unit unit; float screenJumpHeight = 0; float worldJumpHeight = 0; float jumpScreenRate = 0.6f; Vector2 bottomPositi..