바이너리 읽기 (read a file data)
string _filename; => (resource폴더 이하의 경로 / 파일 확장자명 제외)
TextAsset _textAsset = Resources.Load (filename) as TextAsset;
Stream _s = new MemoryStream (_textAsset.bytes);
BinaryReader br = new BinaryReader (_s);
Debug.Log( br.ReadByte ());
Debug.Log( br.ReadInt32());
Debug.Log( br.ReadSingle());
...
모든 바이트배열 얻기 (get all bytes)
byte[] _all = br.ReadBytes ((int)br.BaseStream.Length);
Byte[] to String
string _data = System.Text.Encoding.UTF8.GetString (_all);
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