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sizeDelta

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유니티(Unity) TextmeshproGui 사용시 Recttransfrom 의 크기가 변경되지 않을 때 (content size filter) sizedelta 자식으로 텍스트를 사용할 때 글자의 크기에 따라서 부모 Recttransform의 sizedelta 크기를 변경해야 할 때가 있습니다. 그러나 원하는 타이밍에 부모의 크기가 자식의 크기에 따라 변하지 않는 경우가 생깁니다. 이럴 때 사용하는 방법을 알아보겠습니다. ( When using text as a child, you may need to change the sizedelta of the parent Recttransform depending on the size of the character. However, there are cases where the size of the parent does not change depending on the size of the child ..
유니티(Unity) 스크롤 아이템의 높이를 텍스트 높이에 따라 변경 들어가기 전 한줄에 여러 요소를 넣을 때 비율을 설정 하는 방법을 미리 확인해도 좋다. 유니티(Unity) 한줄에 여러 오브젝트를 넣고 일정한 비율로 나열하기 UI 작업을 하다보면 제목, 내용, 날짜 이런식의 내용을 한줄에 넣어야하는 일이 생긴다. 이때 유용하게 사용 할 수 있는 컴포넌트가 있다. Layout Element 가 그것이다. 제목, 내용, 날짜를 가로로 정 moblieandlife.tistory.com 목표 스크롤 아이템의 텍스트 내용이 달라질때 텍스트의 높이에 맞춰 아이템 크기를 변경 ---- ---- 결과 화면 요점 텍스트의 내용이 변경되는 시점과 텍스트의 크기가 변경되는 시점은 동일하지 않다 그래서 미리 텍스트 크기가 얼마나 변경되는지 확인 한 후 텍스트를 입력하는 형식으로 풀어간다. ..