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게임만들기

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유니티(Unity) 프로젝트 점프게임 만들기 : [6] 플랫폼속성추가 목표 움직이는 플랫폼과 사라지는 플랫폼을 만들어 재미요소를 추가하자 플랫폼 스크립트 추가 먼저, GameDefine.cs 파일의 PLATFORM_TYPE에 'MOVE', 'HIDE' 를 추가해준다. public enum PLATFORM_TYPE { NORMAL, //--추가 MOVE, HIDE, } ---- ---- 그리고 Platform.cs에 PLATFORM_TYPE 변수를 추가해준다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Platform : MonoBehaviour { //--추가 protected PLATFORM_TYPE platformType = PLATFORM_TYPE..
유니티(Unity) 프로젝트 점프게임 만들기 : [1] 시작 목표 아주 단순한 점프게임을 만들어서 광고를 붙이고 광고수익을 발생 시켜보는 것이 이 프로젝트의 목표입니다. 서버도 없고 단지 클라이언트로 로그라이크형의 게임을 만들것이기 때문에 간단한 기획과 심플한 디자인으로 진행할 것입니다. 물론, 좀 더 욕심을 내고 싶은 사람은 인앱도 넣고 서버도 연동하고 리더보드도 작성하고 할 작업이 많겠죠? 이 프로젝트는 내가 무엇인가를 이루어냈다는 성취감을 느끼고 삶의 의욕을 불러일으키기 위한 목적이 크기 때문에 쉽고 단순하게 진행될 예정입니다. 물론 광고 수입도 들어오니 조금의 기대는 해도 괜찮을지도..? ---- ---- 게임 기획 아무리 간단한 게임이라도 틀은 있어야 하기 때문에 기획부터 시작해 보겠습니다. 게임의 흐름은 다음과 같습니다. 스플레시화면 -> 메인화면 ->..