본문 바로가기

editorwindow

(2)
유니티 EditorWindow 를 이용하여 유용한 툴을 만들어보자 - 3 textfield 이번시간에는 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트필드와 드롭다운 메뉴를 만들어 드롭다운 메뉴를 동적으로 추가할 수 있는 기능을 만들어보겠습니다. 유니티 EditorWindow 를 이용하여 유용한 툴을 만들어보자 - 1 유니티 EditorWindow 를 이용하여 유용한 툴을 만들어보자 - 2 유니티 EditorWindow 를 이용하여 유용한 툴을 만들어보자 - 3 유니티 EditorWindow 를 이용하여 유용한 툴을 만들어보자 - 4 ---- ---- 텍스트 필드 ● 문자열을 수정할수있는 텍스트 필드를 만들어보자 // void OnGUI () { Textfield(); } // string textfieldString = "Default"; void Textfield () { textfiel..
유니티 EditorWindow 를 이용하여 유용한 툴을 만들어보자 - 2 edit button 오늘은 버튼을 만들어 영역과 색을 넣는 예제와 완성 화면을 표시하겠습니다. 유니티 EditorWindow 를 이용하여 유용한 툴을 만들어보자 - 1 유니티 EditorWindow 를 이용하여 유용한 툴을 만들어보자 - 2 유니티 EditorWindow 를 이용하여 유용한 툴을 만들어보자 - 3 유니티 EditorWindow 를 이용하여 유용한 툴을 만들어보자 - 4 ---- ---- 영역 만들기 //영역시작 NGUIEditorTools.BeginContents(); //이 사이에 들어가는 UI는 영역안에 들어오게 된다. if (GUILayout.Button("버튼_1")){ } //영역 끝 NGUIEditorTools.EndContents(); //결과화면 //영역을 설정하지 않은..