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Android Studio

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Flutter - 안드로이드, IOS 테스트 프로젝트 만들기 (2020.07.31) 이전글 Flutter 설치 1. xcode 선택 - 터미널을 열고 다음을 입력해줍니다. sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer sudo xcodebuild -runFirstLaunch ---- ---- 2. 테스트 앱 만들기 - 터미널에 flutter create Tutorial_App 을 작성해 프로젝트를 만들어 줍니다. 3. 생성된 프로젝트는 저같은 경우엔 /Users/kkl/Tutorial_App 의 경로로 만들어졌습니다. 4. iphone 에뮬레이터와 안드로이드 디바이스에 실행 - 터미널에 open -a Simulator 를 입력해 시뮬레이터를 실행시킵니다. - 안드로이드 디바이스를 연결해줍니다. - 터미널에서 ..
Flutter - 설치 mac os (2020.07.31) ㅁ 설치에 앞서서 xcode 와 android studio 가 설치되어있다는 전제로 설명드립니다. 사용된 xcode version : 11.6 사용된 android studio version : 3.5 1. SDK 다운로드 sdk 다운링크 : flutter.dev/docs/get-started/install/macos macOS install How to install on macOS. flutter.dev flutter_macos_1.17.5-stable.zip 을 다운받아서 원하는 곳에 압축을 풀어줍니다. 저는 /Users/kkl/Documents/ 폴더 아래에 flutter라는 이름으로 압축을 풀어주었습니다. 폴더위치는 원하시는 곳으로 정하셔도 됩니다. ---- ---- 2. Path 설정 윈도우의..
안드로이드 스튜디오 Firebase - Login(auth) / Push [환경설정] (2019.05.28) 개발환경 OS : window / mac 안드로이드 스튜디오 ver 3.4 ---- ---- 안녕하세요 오늘은 안드로이드 개발자라면 반드시 알아야하는 구글 로그인과 푸쉬알람을 다뤄보겠습니다. 순서는 다음과 같습니다. 이번 글에서 다룰 내용입니다. 1. 안드로이드 프로젝트를 생성한다. 2. Firebase에서 새로운 Firebase 프로젝트를 생성한다. 3. 새로운 프로젝트안에 새로운 앱을 생성한다. 3-1. Firebase에서 생성한 google-services.json 파일을 받아서 안드로이드 프로젝트에 넣는다. 3-2 .build.gradle 에 firebase를 추가한다. 4. 코드를 작성한다. 4번은 다음글에서 작성하겠습니다. 1. 안드로이드 설치는 다 되있으리라 생각하고 안드로이드 프로젝트를 만..
빌드오류 (build error) : java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoader 2019.04.29 --개발환경 (Development environment)-- 빌드환경 (build) : 안드로이드 스튜디오 (android studio) 3.4 특이사항 : OpenCV 사용 오류라이브러리 : couldn't find libopencv_java3.so --해결방법 (solution)-- app - build.gradle android{ defaultConfig { ndk { abiFilters ‘armeabi-v7a’ } } }
안드로이드 스튜디오 플러그인 만들기 (2018.11.03) : aar 형식 ㅁ 유의점 1. 패키지 이름은 유니티 프로젝트의 패키지 이름과 같지 않게 한다. 2. NDK가 설치되지 않아도 된다. 3. 유니티에서 classes.jar 파일을 가져올 필요가 없다. ---- ---- ㅁ 작업환경 유니티 : 2017.4.8f1 안드로이드 스튜디오 : 3.2.1 스크린샷을 참고해서 순서대로 하시면 됩니다. 1. 기본 프로젝트 만들기 ※ 패키지 명은 임의대로 하셔도 됩니다. 여기까진 특별할것이 없는 기본 프로젝트를 만드시면 됩니다. 2. 모듈 추가하기 ※ 유니티에서 호출할 함수를 넣을 클래스를 만듭시다. ※ 유니티에서 문자형 인자를 넘겨줘서 잘 받는지 확인하고 TEST OK 란 문자열을 리턴 받습니다. ※ 빌드를 해줍니다. ※ 위의 경로에서 aar 파일을 유니티 폴더에 복사합니다. ※ 유니..